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この形式が一番ゲームとして楽しめてる気がするわ

255.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 17:50:58.81 ID:g6Fga5QK0.net

この形式が一番ゲームとして楽しめてる気がするわ

設計図は累計で自動入手だけど、復刻時の制作素材が変わるみたいなのだが
それはつまり今回のイベ期間で得た設計図と、
今回未入手でイベ終了し、復刻時に設計図を入手したけど場合とで、同じアイテムでも必要素材が違う設計図になるということだろうか

とするなら預言者のパーツはおいといて少なくとも設計図だけは入手しておいたほうが内容的に明らかにお得に見えるのだが
そういう認識でいいのかしら

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品評会、アイアンリリーのアレンジで何度か上げても全然上がらないから男装で上げ直したら3桁まで一気に上がってた!久々で嬉しい。タイミングもあるけど男装の方が受けがいいみたい。

245.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 16:21:18.53 ID:/4VY8KA1a.net

品評会、アイアンリリーのアレンジで何度か上げても全然上がらないから男装で上げ直したら3桁まで一気に上がってた!久々で嬉しい。タイミングもあるけど男装の方が受けがいいみたい。

あと、チャージのアイドルかわいいなあ。2倍無いけど欲しい。手に入れた人、感想教えてくれると嬉しいです。

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スキルはスマイル→視線無効→眠り→キス→スマイルで固定してる

204.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 12:18:44.77 ID:1iD+gS5r0.net

スキルはスマイル→視線無効→眠り→キス→スマイルで固定してる
何も考えず左から順に打って最初のスマイルと最後のキス→スマで高い配点がくるまでリトライ

最初は相手のスキル見て~とかやってたけど運要素強くて疲れるし
結局最後のキススマ高配点が一番重要でそれ以外は誤差みたいなもんだから
ギルドとか通常ステージも全部これでやってるわ

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ボトムスと吊りが2番目に点数出るやつでそれ以外は理想コーデなんだけどシンプルにキッスマイル当ててギリギリ19個までしか取れない

184.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 11:03:15.40 ID:JDTI6oZ30.net

ボトムスと吊りが2番目に点数出るやつでそれ以外は理想コーデなんだけどシンプルにキッスマイル当ててギリギリ19個までしか取れない
https://i.imgur.com/pcnvn58.png

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ステージ3で出てきた女忍者、千歳って書いてあったのにステージ4でニキはケイコって呼んでて結局どっちなのかと

179.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 10:52:19.09 ID:ZRP5nRq3r.net

ステージ3で出てきた女忍者、千歳って書いてあったのにステージ4でニキはケイコって呼んでて結局どっちなのかと
どっかのストーリーでも表記ブレブレだったよねこのキャラ
もしかして千歳と書いてケイコと読むのか?

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死神…というか暗闇の薔薇コンプするかめちゃくちゃ悩む

160.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/19(木) 09:48:12.03 ID:wn4XOJ1d0.net

死神…というか暗闇の薔薇コンプするかめちゃくちゃ悩む
好みだけどそんなダイヤ割るほどかと言われると…
そして悪いけど預言者はマジでいらないわ…
取っても絶対使わないやつだわ
選択制だったら良かったのになぁ
商売だししょうがないのは分かるんだけどさぁ…
とりあえずこれは欲しい!と思った死神とメイクが案の定最後っていうのが辛い

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